Aliviar el dolor en niños enfermos

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Aliviar el dolor en niños enfermos

 


El equipo BID (Bomba de Infusión contra la Diabetes), conformado por Valesska Blanco y José Gabriel Arce, del Colegio Técnico Profesional de Dulce Nombre de Cartago, y Daniel Brenes, de la carrera de Electrónica de la Universidad Hispanoamericana, ganó el primer lugar en Costa Rica.
El objetivo primordial de su proyecto es evitar el sufrimiento de los niños que padecen diabetes y deben recibir inyecciones diariamente. La propuesta es utilizar parches especiales para suministrar el fármaco.
“El proyecto lo que pretende es eliminar la inyección en niños y adolescentes, para quienes es sumamente incómodo, y sustituir esta inyección por un parche. Este parche es el que se va a encargar de introducir la insulina, por medio de una vía transdérmica, entonces no hay penetración de agujas en la persona“, cuenta Brenes.
Además, detallan los jóvenes, la idea es que el parche se pueda controlar por medio de una aplicación en el teléfono, que determine la cantidad de insulina que se suministra al cuerpo.
“Nosotros enfocamos mucho el dispositivo hacia la insulina y hacia los niños, pero esto puede ser muchísimo más aplicable, lo podemos abrir a otros fármacos, a otros tipos de enfermedades. Es decir, esto no se queda solo aquí“, agrega Blanco.
Para idear este proyecto, los jóvenes investigaron el tema y visitaron el Hospital Nacional de Niños, donde aprendieron más de en qué lugares del cuerpo se podría colocar el parche y cómo podría funcionar.
Animación desarrollada por Sharon Arley, parte del equipo Narwix. Proyecto: sistema de conexión submarina.
Conexión submarina
Se calcula que la Humanidad apenas conoce un 5% del océano. De hecho, es posible que conozcamos más el espacio exterior que nuestro propio mundo submarino.
Esto es en parte debido a las dificultades de comunicación que existen bajo el agua, donde hasta la tecnología GPS es imposible de utilizar.
Esa es la problemática que quiere resolver el equipo Narwix, un grupo conformado por Sharon Arley, estudiante de Animación 3D del Centro de Tecnologías Audiovisuales; Kevin Alfaro, Dennis Porras y Andre Herrera, estudiantes de Ingeniería en Computadores, del Tecnológico; y Ramiro Vargas, egresado de Ingeniería Electrónica, también del TEC.
Ellos proponen el desarrollo de una serie de dispositivos capaces de comunicarse bajo agua y llevar el Internet de las Cosas al mundo submarino.
“La idea es desarrollar dispositivos de comunicación y localización subacuática que son portátiles, que pueden formar redes, y son útiles para áreas del buceo, de protección ambiental e investigaciones científicas“, explica Alfaro.
La tecnología, argumentan estos jóvenes, ya existe, pero está limitada a aplicaciones industriales. Su propuesta es abaratar los costos y hacer más sencillo que más personas se puedan conectar a Internet bajo el agua, y con ello dar un impulso a la investigación submarina.
“Estamos muy emocionados por haber ganado en el Space Apps Challenge y esperamos llegar lejos en la siguiente etapa, llevar alto el nombre de Costa Rica“, comenta Arley.
Durante el acto de premiación se realizó un minuto de silencio por el fallecimiento del estudiante de Computación, Ivan Lopez.  


 

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Aliviar el dolor en niños enfermos